[版本特殊系統說明]

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【版本特殊系統說明】


★ 伺服器特殊功能總覽 ★



1. 攻城戰排行榜
說明:透過 NPC 查詢攻城各血盟佔領次數、秒數。
正常攻城系統是摸到即攻守方交換,我司有額外摸到加權計分&佔領城堡時常為加權計分 (此為多人伺服器適用)  
此系統當初用在世界天堂的攻城活動(避免同聯盟互相洗城堡)。


2. 等級排行榜
說明:前幾位玩家可獲得特殊能力,並能改變遊戲 ID 樣式。
範例:第一名 ★★★天堂阿神 第二名 ★★天堂阿添
一般等級排行榜都只有列出玩家名稱,並沒有給予實質獎勵,會讓玩家動力沒有那麼強烈,如果有特殊需求我們可以加入此項功能讓玩家有目標可追尋。


3. 全裝備強化值附加能力
說明:裝備強化達指定數值後可獲得能力。(全裝類型共通)
字面上意思。  意即裝備強化值超過安定3  可+血100  則 +7抗盔 抗斗  抗盔 都會額外+血100

4. 裝備總強化值加成系統
說明:計算全身裝備強化總和,達標後可獲得額外能力。

5. 天M娃娃系統圖鑑
說明:透過抽取卡片獲得各式娃娃,啟動圖鑑與卡池。
新版娃娃系統,不再是以前老舊版本所使用的固定娃娃,而是用圖鍵呈現,讓遊戲內容更豐富多樣化。

6. 天M變身系統圖鑑
說明:透過抽取卡片獲得各式變身,啟動圖鑑與卡池。
新版變身系統,不再是以前老舊版本所使用的變身,而是用圖鍵呈現,讓遊戲內容更豐富多樣化。

7. 天M娃娃變身轉卡系統
說明:紅變卡以上可轉卡,設定轉卡費用與次數,第五次可自選五張中抽取。
新版娃娃轉卡,舊版娃娃若抽到不喜歡的只能刪除或販售,天M娃娃&變身則可使用貨幣轉取5次看有沒有機會獲得自己喜歡的。



8. 完美製作系統
說明:可設定 NPC、材料、機率、顯示機率、是否公告。
新版製作系統,玩家會看到製作成功機率,以及製作成功後是否公告,玩家看到的機率與實際製作機率可以顯示不同。



9. 城堡捐獻系統
說明:設定各城所需捐獻物品,達標後獲得能力。



10. 許願樹系統
說明:透過 NPC 繳交許願材料,成功可獲得能力。
另類捐獻系統,可回收玩家天幣/贊助幣購買狀態,每次購買狀態伺服器會紀錄獎池,例如每花10元寶即可獲得特殊狀態,伺服器抽取8元寶服務費 2元寶當作是保底獎池
直至原寶累積至1000後,將會隨機發放給之後捐獻的玩家,類似拉霸的概念(此系統最初用於軍嶽天堂從王國KIDOM所承襲而來)



11. 裝備贖回系統
說明:死亡噴裝後可透過元寶贖回,擊殺者可獲元寶分潤。
目前玩家死亡皆完整噴落整件裝備,雖然這是玩天堂的快感,但是對伺服器也是有好有壞,我們承接手遊部分的設定,若玩家噴裝可至NPC贖回,斬殺之玩家可獲得該玩家贖回的某些金額,金額成數由GM決定。




12. 技能贖回系統
說明:死亡噴技能後可透過元寶贖回,擊殺者可獲部分元寶。
目前玩家死亡皆完整噴落技能,雖然這是玩天堂的快感,但是對伺服器也是有好有壞,我們承接手遊部分的設定,若玩家跟技能後可至NPC贖回,斬殺之玩家可獲得該玩家贖回的某些金額,金額成數由GM決定。




13. 物品圖鑑系統
說明:蒐集特定道具或裝備可獲取相對應能力。
圖鑑系統設定為首個參照手遊製作,完全有點擊圖鑑的感覺,而不像外面濫竽充數,使用道具能力之下去後來告訴你這是圖鑑。
雖說最後所呈現出效果是一樣的,但對在乎遊戲體驗感的玩家實會有極大差異。




14. 每日狩獵任務
說明:設定狩獵怪物、完成獎勵、強制完成所需道具。




15. 自動學習魔法
說明:角色達指定等級後自動學習對應魔法。




16. 開箱特殊設定
說明:可設定開箱次數後增加中獎機率。
類似手遊寶底機制,可設定 初期幾箱一定不會中大獎,抑或是開幾箱後大將機率隨之增加。



17. 隨機商人系統
說明:NPC 每次出現時隨機販售道具(可自訂品項與數量)。
類似躲貓貓商人,可限制每日僅出現一次,時間多久,可用來辦特殊活動時需要。



18. 兌換代碼NPC
說明:輸入代碼可即時兌換獎勵,支援線上更新。



19. 遊戲小幫手
說明:包含 BOSS時間、快速傳送、公告開關、盟友顯示等多種功能(自動儲存無須重新設定)。


20. 道具奪取系統
說明:死亡後強制掉落指定裝備或道具。



21. 永久能力道具系統
說明:使用指定道具後獲得永久能力(可設定次數與能力)。



22. 釣魚系統
說明:設定釣竿、魚餌、獲得道具。



23. 紅利商城
說明:消費元寶可累積紅利,用以兌換特殊物品。
與天M手遊返金效果一樣。


24. 隨機送禮系統
說明:設定時間間隔、送禮人數、禮物內容與公告提示。
可設定伺服器在線多久系統會隨機抽取一人送某物品,類似選擇天選之人的概念。


25. 連線獎勵系統
說明:設定連線分鐘、最低等級與不同狀態獎勵。
在線獎勵


26. 影武者系統
說明:裝備指定道具後角色變身為影武者,具特定能力與設定。



27. 隨身倉庫
說明:解決包包欄位不足問題,但這多半用於寶版以及開服很久的伺服器。



28. 骰子掉寶
說明:玩家消滅BOSS後寶物不會直接分配給玩家,而是使用骰子來決定寶物會給誰,增加遊戲公平度 (可限制輸出達到多少才可以進行擲骰)


29. 血魔突破
說明:血魔可突破限制32767 讓玩天堂的爽感度加倍加倍再加倍!

30. 守護者系統
說明:怪物掉落獲取守護者,道具稀有、能力強大。




【功能收費說明】

由於我司收費方式與其他業者不同,為避免客戶於開服後過度修改導致人力與開發資源浪費,特此說明如下:
● 前 1~30 項功能為開服前必要功能,裂界數位科技將無條件提供完整協助與支援。
● 第 31 項以後之功能屬於進階系統,結構較為複雜且多半於開服初期不會立即使用,若有需求可依項目額外開啟。
● 首次開服會贈送2個系統 (之後每個月可額外挑選1個系統)
其餘功能將酌收 NT$20000左右 的修改費用(視功能內容與複雜度而定),該費用可於後續抽成時全額抵扣。
舉例:若該伺服器營業額為 100 萬元,我司抽成 15% = 15 萬元。
則該伺服器可於不另付費的情況下,選擇總額不超過 15 萬元的進階功能項目。





31. 血盟階級系統

說明:可設定捐獻道具、血盟階級分數與對應能力。
血盟升級材料可用打副本獲取,血盟階級越高所加能力玩家,可凝聚玩家共同打拼的共識。

32. 紋漾系統
說明:另類的增加玩家機體的一個系統,會讓玩家體驗感更豐富。

33. 威望系統
說明:擊殺怪物可獲得威望值,累積後可提升能力。
遊戲 ID 後方可顯示 [威望0階],被擊殺可設定損失威望值。
類似軍階系統,可藉由各種方式獲得威望,再設定能力。

34. 農作物系統
說明:玩家使用種子種植農作物,熟成後可獲得寶物。敵對玩家可攻擊植物使其消失。
統稱農作物系統,玩家可在地板上種植某物品,時間到了熟成後可變成GM所設定的物品,若熟成後未採收則腐爛,其他玩家亦可破壞。

35. 每日簽到獎勵系統
說明:可設定多種簽到形式,包含補簽道具與補簽次數。
與手遊每日簽到類似,可自訂補簽與累積獎勵。

36. 天M娃娃覺醒
說明:透過覺醒功能抽取額外能力。
新版娃娃的額外強化能力,可自行設置。

37. 博弈遊戲(推筒子/骰子)
說明:可設定下注額、搶莊人數、手續費與秒數等完整規則。
博弈系統有特殊設定,請私底下與我司聯絡。

38. 強制噴裝系統
說明:指定裝備角色死亡時必定噴落。
可設定玩家物品的身分證字號,若該玩家死亡後觸發噴裝機制,則該物品必噴。

39. 一番賞抽獎
說明:設定 NPC 抽獎道具與「最後賞」機制。
與公仔一番賞抽獎相同,最後賞即為抽台最後一抽可獲大獎,增加玩家互動與刺激感。

40. 攻城隱藏ID系統
說明:攻城時持有指定道具可隱藏原ID,顯示為特定名稱。
玩家ID於攻城時可自動變更為血盟名或指定別稱,最初用於爆走兔天堂。

41. 血盟階級系統
說明:可設定捐獻道具、血盟階級分數與對應能力。
血盟升級材料可用打副本獲取,血盟階級越高所加能力越強。

42. POE附魔系統
說明:點擊裝備後機率性附魔,能力隨機,支援重新抽取。
與流亡黯道POE系統相同,目前業界最完整版本。

43. 天M地下城系統(單人/多人副本)
說明:仿天M副本任務,需扣除殷海薩並完成指定擊殺數。
單人/多人副本開啟後外人不得進入,完成後可獲獎勵。

44. 攻城隱藏ID系統
說明:攻城時持有指定道具可隱藏原ID,顯示為特定名稱。
與隱匿者效果類似,攻城時玩家ID自動變為血盟稱號,營造神秘戰感。

45. 底比斯大型攻城戰
說明:專屬底比斯地圖的攻城玩法(詳細可擴充)。
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46. 專業版內掛系統
說明:
・自動練功/買箭/買瞬卷
・禮貌模式(不搶怪)
・BOSS 迴避、自動瞬移
・寵物與召喚獸支援
・技能開怪、攻擊與範圍設定
・迴避清單(偵測3秒一次,可自動瞬移) [可移除]

47. 高寵內掛系統
說明:
・自動幫主人補血/狀態
・同地圖內跟隨,若更換地圖則需手動切換。


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